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屏幕适配微信扫码测试和浏览器不一致 请教一下,我用谷歌浏览器测试适配是填满全界面的,但用微信扫码后大小就不对,两边有黑边,怎么能填满呢?我用的下面的适配代码 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
适配兼容 无法适配,分辨率为2560x1440的屏幕 web打包无法适配, 手机分辨率2560x1440, 魅族15 plus 试着在init之后做了 Laya.stage.setScreenSize(720, 1280); 但是不起作用,求解 ?? 附件 : --> 2020-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200709
发布到微信小游戏的屏幕缩放不生效问题 使用noborder noscale showall这三种scale方式时,在layaair下达到预期效果。但发布为微信小游戏后,运行效果与预期不符,呈现exactfit的效果。 项目代码附件提交。请问怎么解决这个问题呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
请问下,大地图需要自己实现卡马克卷轴算法吗?屏幕外的sprite会影响性能吗? RT 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: sprite有viewport接口,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
屏幕适配后,sprite位置改变点击无法触发问题 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 设置按钮的父节点,也就是View界面的mouseThr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
字节小游戏 屏幕showall适配 用的是showall模式,同一个手机真机调试,在微信小游戏上可以全屏展示,在字节小游戏上无法全屏适配。这个问题是layabox问题,还是字节那边的问题。 附件 : --> 2021-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
...LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 Laya shader 是否有对应 Unity shader 里面的 参数 float4 _ScreenParams : 屏幕参数 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200221
iPhone 6p\7p 屏幕适配问题 在iPhone 6p\7p 手机上会出现如图这种适配问题 适配方案是这样的: const GAME_CONFIG = { WIDTH: 1334, HEIGHT: 750, SCREEN_MODE: Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL, //可选自动横屏:Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL 或者 自动竖屏:Laya.Stage.SCREEN_V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
设置屏幕分辨率后,个别浏览器的帧频下降,只能跑到30帧 在设置屏幕分辨率为1080,1920后,个别机型的Chrome浏览器,QQ浏览器的帧频会下降,只能跑到30帧,分辨率改会640,1080后就能跑到60帧,测试的机型为MI PLay和M 20都出现改问题,其他机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200121
微信端键盘的出现会导致屏幕尺寸偏差 noborder适配模式下,输入框弹出后,会导致button点击无效,测试是由于btn显示位置与实际绑定位置不同,后续ui组件也出现了同样的位置 2017-05-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519