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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

201. laya.ui.AsynDialog [ 65%]

...变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. 移除了panel的子节点,怎么改变panel的contentHeight [ 64%]

...同来自: panel里面的子节点移除了,你直接通过panel的size属性就能改变panel的显示区域大小,宽高变了,内容弹窗的显示区域也会发生变化 2018-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

203. TiledMap,ignore图块的bug [ 64%]

...onJsonComplete方法里会解析所有图块信息,里面会读取ignore属性,如果为true,则忽略该图块的加载。 后续会根据图块加载所有纹理。   但由于加载好的纹理是push进数组。会导致MapLayer的drawTileTexture方法在读取显示纹理时,调用Tile...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

204. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...要添加变化并减少重复的外观,每个实例可以具有不同的属性,如 Color 或 Scale。绘制调用,呈现多个实例出现在框架调试器绘制网格(实例)。 GPU Instance需要硬件的支持,确保你当前所使用的硬件可以支持GPU Instance渲染 上图展示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

205. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 64%]

...清楚,roleMeshSprite是MeshSprite3D类型,meshRender是MeshSprite3D的属性。 就是必须在MeshSprite3D类型的精灵上添加是否 接收或产生 阴影。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 这个是有,我也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

206. laya.display.Input [ 64%]

...变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. 如何外部监听缓动动画播放完成? [ 64%]

...0-23 16:50 浏览: 734 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-10-23 16:50 改变属性,里面有个update回调,属性变就会调用。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

208. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 64%]

...2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTextur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

209. laya.display.Text [ 64%]

...变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

210. laya.ani.bone.Skeleton [ 64%]

...变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513