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大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

201. laya.ui.RadioGroup [ 70%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. 点碰撞检测bug [ 70%]

...透问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2017-10-30 20:53 浏览: 634 关注: 2 人 sleepfish • 2017-10-31 13:09 第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

203. 3.0自定义脚本属性在ide上不显示 [ 69%]

3.0自定义脚本属性在ide上不显示 升级最新beta6,满心欢喜,等待了半天,终于OK,结果……结果……结果…… 现在是脚本呢,不设置type属性,在beta5是可以显示的,现在升级全部废了,不显示了,那么多脚本,需要一个一个去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

204. 父节点如何得到其子节点的个数 [ 69%]

...获取组件的子节点的数量? Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

205. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 69%]

...对象 progressBar 。 progressBar.x = 100;//设置 progressBar 对象的属性 x 的值,用于控制 progressBar 对象的显示位置。 progressBar.y = 100;//设置 progressBar 对象的属性 y 的值,用于控制 progressBar 对象的显示位置。 progressBar.value = 0.3;//设置 progress...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. [LayaAirIDE3]替换材质会闪屏 [ 69%]

...纹理,因为获取ide材质球没有 albedoColor 和 albedoTexture 等属性, 难道必须在代码上创建新的材质球,加载新的纹理图片去改变模型纹理吗 附件 : --> 2025-04-25 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250425

207. laya.ui.UIGroup [ 69%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 69%]

... Laya_Aaron • 2018-07-06 17:54 在大括号里, 里面有被修改的属性,也能放回调函数。 158*****197 • 2018-07-06 18:15 谢谢 搞定了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

209. 奇葩遮罩BUG [ 69%]

...除解决问题的说明 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

210. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

使用3D UI一、概述二、IDE中使用2.1 添加组件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010