• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,642 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

201. 招聘:小游戏开发工程师,薪资12k-29k,坐标:杭州 [ 88%]

招聘:小游戏开发工程师,薪资12k-29k,坐标:杭州 工作地址在杭州拱墅区 技能要求: 1.熟练使用laya2.0引擎,熟练使用unity引擎。 2.至少有一个成功上线的laya2.0 3d项目,且使用laya2.0满一年,至少一年unity开发经验。 3.熟悉计算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200130

202. Android真机调试JavaScript · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...改调试模式步骤3:编译并运行项目步骤4:使用Chrome连接工程步骤5:进行调试在Android真机上调试JavaScript代码 一、调试的原理 LayaAir-IDE发布后的代码,最终都会被编译为JS。而JavaScript代码的调试,是使用调试机上的Chrome浏览器进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

203. 请问ByteBuffer怎么使用? [ 88%]

请问ByteBuffer怎么使用? 我看工程里有 bytebuffer.js , 我也在index.html 里添加了<script type="text/javascript" src="libs/byteBuffer.js"></script>,但是还是用不了这个类 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

204. 组件编程中Node节点的属性访问运行报错 [ 88%]

...截图:   谷歌浏览器运行报错截图: 注:在准备开发的工程中写的测试例子运行编译通过,运行时报错,出错工程文件PaintColorDemo  但是同样的代码专门写的一个测试工程编译和运行都成功,两个工程设置都是默认设置,只修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

205. 手机浏览器运行会卡? [ 87%]

...会卡? 我现在出现了一个问题。。我自己本身的的游戏工程在js代码里用for循环创建了很多Image,label等控件,放在panel里。。。在IDE里运行时没有任何问题。。很流畅。。但是发布后,手机浏览器进入游戏,程序走到这一步就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

206. 鸿蒙NEXT真机调试JavaScript · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...端口是否打开成功步骤5:转发端口步骤6:使用Chrome连接工程步骤7:进行调试在鸿蒙NEXT真机上调试JavaScript代码 一、调试的原理 LayaAir-IDE发布后的代码,最终都会被编译为JS。而JavaScript代码的调试,是使用调试机上的Chrome浏览器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

207. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 87%]

...脚本进行调试时,请优先选择该模式。 **注意:在调试的工程中请确保调试机与Android测试机在同一网络上。** ## 二、调试layaAirIDE构建的Android项目 ### 步骤1: 使用LayaAirIDE对项目进行构建,生成Android的工程。 ### 步骤2:修改调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, [ 87%]

构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, LayaAir IDE中构建iOS项目,Xcode中编译打包,安装到手机上显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”。 如下图:   使用的是离线版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

209. IOS Native工程,apploader.js报错 [ 87%]

IOS Native工程,apploader.js报错 提示img.imgId为空,输出日志发现是setSkinMesh这个函数报错。 ConchGraphics.prototype.setSkinMesh = function (ib, vb, eleNum, iStart, texture, mat) { var img = texture.source; var _ = conch.bf; if (ib.conch_id === undefined || !ib._upload) { ib....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

210. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 87%]

... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这样,您把unity 资源和你的工程demo 都压缩上传 。 这样子不好判断的 2019-05-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 155*****924 赞同来自: @layabox 这是我的Unity工程 麻烦看一下 game_editor.rar 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516