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...不调用输入框重定位的方法_syncInputTransform,就不会被往左边顶走,感觉是你们这个_syncInputTransform方法里面对锁定屏幕方向的适配没做好导致的。现在我是在原生IOS里面监听键盘弹起事件,手动往上顶了一个键盘高度,尴尬的是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
...示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 Button labelStroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 Button labelStrokeColor : String 描边颜...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
发布到微信小游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 左边是安卓小米9se上的效果,微信为最新版本;右边是微信开发工具的效果,版本号是v1.02.1910120,调试库时2.0.1;使用1.03版本的微信开发者工具在安卓上是同样的情况;在IOS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
...示按钮文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button labelSize : int 表示按钮文本标签的字体大小。 Button labelStroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 Button labelStrokeColor : String 描边颜...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...我们想一下地板有哪些功能? 1、自身从右到左运动 超出左边边界 就移除存入对象池 2、地板上可以添加东西 (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...e对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 View mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...age对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: LayaAir右手左边系,Unity是左手坐标系,我们只是进行了左右手坐标系的转换,使最终的场景各物体相对位置达到一致。 我不太理解你说的为什么要跟unity中的坐标系一致,才有意义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...你我试试 liuhang123 • 2017-10-10 15:08 对了,有个疑问就是,左边的手也超出屏幕范围,为什么可以正常显示,而右边的不行呢 liuhang123 • 2017-10-10 15:34 为什么是全部消失了,如果是舞台不够宽,那么应该显示一部分出来啊。感觉是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...age对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513