• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

201. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 66%]

...rMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```typescri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

202. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 66%]

...了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 分享:LayaAir下如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

203. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 66%]

...染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth:M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function [ 66%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 纹理平铺怎么做 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了ByteArray...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

205. 3d 导出皮肤 [ 65%]

...理,opengl 和 webgl 是 不支持 非2的n次幂大小的纹理 平铺。所以才会看到你看到的UV错乱的表象。 可以把纹理大小改为2的n次幂 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yemiao372272650 赞同来自: 我的图片宽高 都是  366px 2017-05-19 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

206. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 65%]

...PG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

207. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 65%]

...PG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 纹理平铺怎么做 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

208. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理[ 64%]

... 微信小游戏如何竖屏 Layaair IDE的帧属性面板不见了 纹理平铺怎么做 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 如何实现微信登录? 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

209. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 63%]

...ined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:69 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:73 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void tilingOffsetW get tilingOffsetW(): number set tilingOf...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 61%]

...渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715