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大约有 2,258 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

201. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 66%]

...地理位置信息 [TOC] ## 地理位置 如果设备支持Geolocation,并且所使用的浏览器支持,就可以使用Geolocation获取设备的当前地理位置。可以打开网页[http://caniuse.com/#search=geolocation](http://caniuse.com/#search=geolocation)查看有哪些浏览器版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

202. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 66%]

...就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

203. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...impleShaderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:在2.4.0版本之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 66%]

...供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

205. 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! [ 65%]

...解答。 1、开发者已经充分对该问题进行了检查和试验,并且已经熟悉了laya所提供的学习文档和Demo,论坛社区也提供了很多实用性的案例和解答,这都是帮助开发者解除疑惑的很好路径。在此基础上如果依然未找到答案,欢迎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

206. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

207. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 65%]

...脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

208. 为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 [ 65%]

...UI,原因是当项目很大时,点击‘清理并导出’会很卡,并且导出失败, 用命令行虽然也慢,但是不会卡死失败。   这里再提出一个问题: 这个是因为先实例化组件,再给组件赋予ide的输入属性造成的结果,我想问什么时候解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

209. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI一样。但可以进行XYZ三个轴上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、IDE中使用 2.1 添加组件 在LayaAir-IDE的层级面板中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 65%]

...impleShaderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:2.4.0之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715