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大约有 1,420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

201. 大项目中遇到的问题,希望版主可以回答一下!谢谢! [ 77%]

...回复很敷衍且一直不愿改进,IDE对TS并不友好,经常出现引用顺序不正确,究其原因是IDE没有支持reference手动处理引用问题。你这么大的代码量估计很多地方都会有引用不正确的情况,导致运行调试时出现类型不存在的问题。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

202. Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 [ 77%]

...之前修改了publish.js里面es6toes5,这里我又整理下发现如果引用了以下文件:loadLib("libs/domparserinone.js")微信开发工具运行时候会提示:Sax0 is not defined之类的,因为wx小游戏不是浏览器没有window的域默认,所以需要改下那个js里面的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

203. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 76%]

... Prajna • 2018-07-05 13:12 替换了,没用,Laya里执行发送的xhr引用的是lib.es6.d.ts里的XMLHttpRequest,微信里引用的是weapp-adapter.js里的XMLHttpRequest,所以才会出现Laya里可以解析成功,微信里解析失败的问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

204. 在ts项目里怎么调用js的代码 [ 76%]

...,如果接入sdk的时候是需要调用js的代码,这个时候如何引用js类或者相关函数呢,是用eval包着这个类还是这个方法吗? 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

205. TS项目问题 [ 76%]

...1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

206. 使用Tween.to完成回调异常! [ 76%]

... sleepfish • 2017-06-06 09:49 @cuixueying:找到原因了,其他地方引用的tween,complete之后没有断开引用。 cuixueying • 2017-06-06 12:33 好的,有问题及时沟通! sawitch • 2017-06-12 16:21 @sleepfish:厉害 liner1457387450 • 2017-12-04 19:11 @sleepfish:神么意思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

207. 接入SDK的数据库应该怎么引入啊! [ 76%]

...么引入啊! 不是问SDK的调用这些,就是问在Laya里面如何引用SDK的数据! 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/10493 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

208. LayaIDE创建项目libs 文件下的类未定义 as [ 76%]

...s 我用1.6.1版本的IDE创建了一个1.7.1的项目  类库下载完后引用了  然后创建完后libs 就报错了       请问这种情况我是不是应该下载个最新的IDE 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

209. TS继承与JS引入顺序 [ 76%]

...ica - 知识达人 赞同来自: 目前需要开发者手动修改下这个引用顺序,之后我们会修改这块。解决之后会在版本更新的时候写到更新日志中,你可以关注下 2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xhuang2018 赞同来自: 请问这个问题现在新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

210. 关于资源回收的问题 [ 76%]

...就变成空白了。。。 cuixueying • 2017-05-10 10:34 1、因为image引用的texture是同一个,所以你要确保你的texture引擎没有其他显示对象引用后,再去掉destroy,如果其他显示对象对其依然有引用,你可以先将image从现实列表移除,removeChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509