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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

201. laya.ui.Dialog [ 65%]

...static] 根据组关闭所有弹出框 Dialog contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. laya.ui.Box [ 65%]

...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...还需要翻墙去下webXR运行所必须的服务。交互操作方面,当前也没有非常成熟的配套设备。所以,手机上的VR,除了看片之外,对于互动体验的游戏来说,VR完全不适合我们当前的普通手机这种应用场景,除非是没有交互的3D展馆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

204. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 65%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 65%]

...培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。  当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源太多太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

206. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 65%]

...ayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精灵所属遮罩层。 enableLight enableLight: boolean = true Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:423 是否启用灯光。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. 怎么获取3D场景里一个物体的速度? [ 65%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 开启C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

208. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 65%]

...案大概描述如下。 1、摄相机的cullingMask会裁剪掉不属于当前摄相机的物体 2、我们假设当前相机渲染的所有物体都受光 3、根据摄相机的cullingMask进行光源的控制。 这样虽然达不到精细的控制,但总的来说,可以用摄相机对光源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

209. laya.ui.VBox [ 65%]

...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.ui.TipManager [ 65%]

...eAll():void关闭所有鼠标提示TipManager contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513