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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

201. laya.ui.VBox_API3.0 [ 60%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.ui.HBox_API3.0 [ 60%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

... 在根节点下,创建一个空子节点 Ctrl + shift + N 为选中的当前节点,创建一个空子节点 Alt + shift + N 为选中的当前节点(可多选),创建一个空父节点 Ctrl + shift + G 2D的空节点是Sprite,3D的空节点是Sprite3D 1.3.2 展开全部子节点:Alt +...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

204. 写入时,对不上位置 [ 60%]

...11:38 你得告诉我,现在我该怎么处理 king • 2017-07-14 11:39 当前不打算再更新版本代码了 Monica • 2017-07-14 12:31 @king:可以先说下你的需求么?为什么要移动stage呢? king • 2017-07-17 11:11 @Monica: 宽比高长 竖版 居中显示 king • 2017-07-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

205. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 59%]

... multiline(value: boolean): void Defined in laya/ui/TextInput.ts:246 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 Returns boolean Defined in laya/ui/TextInput.ts:250 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.ui.Panel_API3.0 [ 59%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 59%]

...ayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精灵所属遮罩层。 enableLight enableLight: boolean = true Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:423 是否启用灯光。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. laya.d3.core.Camera [ 58%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  convertScreenCoordToOrthographicCoord(source:Vector3, out:Vector3):Boolean 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 58%]

...herited from TextInput.multiline Defined in laya/ui/TextInput.ts:246 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 Returns boolean Inherited from TextInput.multiline Defined in laya/ui/TextInput.ts:250 指示当前是否是文本域。 值为true表...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 58%]

...p); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = function(){ return ; } _proto.onLoop = function(){ //让地板的速度和移动比背景快一点 this.x -= 5 * 1.2; //判断是否除了边界 如果出了 就通知生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801