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大约有 263 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

201. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 41%]

...式导致无法达到极致的编译效率,进而编码、运行、调试循环不流畅。- 代码的组织方式是使用namespace,为了减少代码长度和提高代码输入的效率,一般使用import来创建别名,但是工具流不支持自动的import或者import检查。手动去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

202. 引用游戏的JS变得很卡 [ 40%]

...里引用的目录到底是什么? laya3D项目压缩引用库 Laya2.4.0循环引用无法通过 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新活动: 2017-03-22 11:29 浏览: 1644 关注: 3 人 vincent • 2017-03-22 11:40 能给个链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

203. laya.ani.swf.MovieClip [ 40%]

... int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 40%]

...MPLETE,this,this.onComplete); } /*覆写3D组件更新方法(相当于帧循环)*/ public _update(state:Laya.RenderState):void{ //如果是攻击状态播放击球动画(优先播放击球动画) if(this.attack.isAttack){ if(this.currentAction != "play"){ this.play(); //摄像机移动向量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

205. 怎么实现同一个工程内分包? [ 40%]

...关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

206. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...目录。 注意:Importer不允许修改资源的源文件,这会导致循环导入。 当处于构建发布阶段时,资源会调用对应的Exporter进行处理。注册Exporter的方法如下: @IEditorEnv.regAssetExporter(["abc"]) export class DemoAssetExporter extends IEditorEnv.AssetExp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

207. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...(e:*=null):void { // 组装tree的数据 var treeData:String = ""; //外层循环为树的父节点(相当于文件夹) for(var i:int = 0; i "; //内层循环为子节点(相当于文件) for(var j:int = 0; j "; } treeData += ""; } treeData += ""; // 把数据转化成xml格式 var xml:* = U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. laya.ani.swf.MovieClip [ 39%]

... int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.display.Node [ 38%]

...umpFrame:Boolean (default = false) — 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 timerOnce()method  public function timerOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

210. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPreRender 渲染之前执行 onPostRender 渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014