大约有 3,166 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)
... } } 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 能提供一个可以运行重现问题的例子吗,我们查下具体问题。 2018-05-16 0 2 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...) 附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 循环速度是看cpu运算速度, timer是按时间来的,他俩不会同步的 2017-12-19 0 1 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...调变化的值 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: tween下无法监听进度,建议你使用timeLine来实现,把你的缓动分为2部分,第一部分是0%~7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...==== 结束"); } 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zmc1220 赞同来自: android方法里面的回调没有实现,这样写有问题没? 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
微信小游戏问题 Laya.SoundManager类的音效默认是执行一次就销毁(官方文档:autoReleaseSound : Boolean = true 默认为true既音效播放后自动删除。),在小游戏中不行,需要在音效中设置回调函数,在函数中删除。但是回调删除效果有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
分享 [分享]微信小游戏声音资源批量加载卡住,临时解决方案 先说我这边的开发环境,现象和解决方法,有兴趣的可以继续看看关于问题的分析和推测,虽然不一定对。 环境: LayaAir TS版 1.7.21库,微信调试库2.3.0, 三星A9,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...Tween实现? 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 laiyangde 赞同来自: cuixueying 、babby_bei 使用递归或者timeLine 2017-07-18 2 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...问如何获取 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: meshSprite3D.meshRender.boundingBox,可以获取模型的包围盒 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...G还没解决吗 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不是无法监听和触发,这个系统级别的,都强制回到主屏幕了,有什么操作都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...数 附件 : --> 2017-10-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: a773509486 你应该加上SdkManager完整的包路径名字,要不你调取不到的。因为你调用的类路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171005