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大约有 3,568 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

201. 官方文档位图字体一节最后一点:3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。直接拖到资源里面还不够吗,还需要在代码里注册? [ 95%]

...页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信游戏如何使用ttf字体? matter.js的文档查看 配置layaAir需要注意的 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

202. 加载的ttf字体加描边出现裂纹 [ 95%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 微信游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

203. layaair 1.6.0 label 自定义字体设置overflow: hidden就无法显示 [ 95%]

...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 微信游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用getChildByNa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

204. 缓动动画的字体间距问题 [ 95%]

...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信游戏如何使用ttf字体? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 关于removechild、destory...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

205. 关于引擎字体问题 [ 95%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

206. android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! [ 94%]

...发起人 Tick 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用钢体设置防穿后仍有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220330

207. 点击的按钮,变成红色字体,怎么写? [ 94%]

... 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 微信游戏如何使用ttf字体? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

208. laya能不能给字体加阴影 [ 94%]

...其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

209. 微信游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? [ 94%]

微信游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 主域绘制开放域的纹理,头像正常,排名、昵称、分数的Laya.Text类的内容模糊 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

210. 想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 [ 94%]

...,应该是现在LayaAir 2.0 引擎是在使用设计尺寸大小来进行游戏的渲染。   我的疑问是现在有没有选项或者API,让我这边来进行根据设计尺寸渲染还是实际物理分辨率来的进行渲染的选项。   如果没有这种API的话,希望能够少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626