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...3.先将模型放置到0,-6.1,50,然后用timer花5帧左右的时间快速移动到0,-6.1,20也可以正常显示(这是我目前的处理方式,但也不完美)。 模型上传在附件中。 附件 : --> likuiH5.rar 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...veMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了 **PrimitiveMesh** 的 **createBox** 方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...分包可达10M,相关内容其它文档中介绍。本篇仅针对新手快速熟悉了解小游戏发布流程。 ![图:文件提取](img/2-4.png) (图:文件提取功能,点击浏览后,可筛选只复制勾选的5M包文件) **Tips** : > 点击发布平台右侧的问号图标,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...veMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...能马上释放内存的BUG,如果是频繁的视频播放,则会引起快速的内存增长,对于性能的损耗是巨大的。 另外,对于循环播放的视频对象,destroy后,如果有音频的话,音频依然会继续播放。 提供一个测试Demo:Laya.init(1000, 800); Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : Collid...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...同来自: 能提供一个重现你问题的示例吗,这样可能便于快速的解决你的问题。 2018-05-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 185*****307 赞同来自: 解决了在主域这边通过下面方式把矩阵信息传过去 主域: var form:Matrix = Laya.stage._canvasTransform; var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...阅时间,在解决此问题之前,此应用程序将没有资格进行快速审阅。 下一步 -查看App Store Review Guidelines的性能部分。 -确保你的应用程序符合app Store审查指南的所有章节以及Apple开发者程序的条款和条件。 -一旦你的应用程序完全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...块组成。本章节中将介绍设计模式的常用布局及功能区,快速浏览各个面板组成的名称和作用。 ![blob.png](img/1.png) (图1) ### 一、模式导航栏: 模式转换按钮功能可以便捷的在界面模式与代码编辑模式间切换 ![blob.pn...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...握3D游戏开发相关知识; 3.熟悉HTML5最新规范,能够熟练快速的运用HTML5特性构建移动端的游戏项目; 4.熟悉JavaScript/TypeScript语言,能熟练运用面向对象编程思想; 5.有已上架HTML5产品开发经验者优先; 6.有Unity项目开发经验者优...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712