• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

201. laya.display.Stage [ 41%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. laya.display.Input [ 41%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite supportFont(font:String):Boolean[static] 判断系统是否支持指定的font。 Text timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. laya.ui.VSlider [ 41%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. laya.ui.View [ 41%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. laya.ani.swf.MovieClip [ 41%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stop():void 停止播放动画。 MovieClip stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.ui.HSlider [ 41%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 40%]

...个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

208. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 40%]

...个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 40%]

...个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

210. laya.ani.bone.Skeleton [ 38%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stop():void 停止动画 Skeleton stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929