大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...idth:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap getTileUserData(id:int, sign:St...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...idth:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap getTileUserData(id:int, sign:St...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite treeLevel : int 四/八叉树...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix[override] Stage viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIComponent destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513