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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

201. laya.ui.HBox [ 63%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. laya.ui.VSlider [ 62%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. laya.ui.LayoutBox [ 62%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. laya.ui.TextInput [ 62%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. laya.ui.HSlider [ 62%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. laya.map.TileAniSprite [ 62%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

207. laya.ui.Tab [ 62%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. laya.ui.RadioGroup [ 62%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.map.TiledMap [ 62%]

...idth:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap  getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap  getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap  getTileUserData(id:int, sign:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

210. laya.map.TiledMap [ 62%]

...idth:Number, height:Number):GridSprite 通过纹理索引,生成一个可控制物件 TiledMap  getTexture(index:int):TileTexSet 得到一块指定的地图纹理 TiledMap  getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性 TiledMap  getTileUserData(id:int, sign:St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513