大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
... colorPicket.x = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 x 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。 colorPicket.y = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 y 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。 colorPicket.changeHandler = new Handler(this, onChangeColor,[co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量(例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...反应 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 小游戏发布真机,鼠标事件无任何反应 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... IOS系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...tyPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 摄像机跟随...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250114
...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...里是需要美术童鞋帮你做好按钮状态图的,还有2.0是可以控制图片滤镜达到效果。 这是按钮状态图的解释链接 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-3-1 2018-10-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 data 赞同来自: SWF按钮哦~~~~ 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...重新再调用啊 rt1223103 • 2017-11-10 13:58 点击三角,如果 有控制点 会删除,没有会重新创建 你可以点一次关闭后,再点啊 ymsdandan • 2017-11-10 15:01 @rt1223103:aphicBounds getSelfBounds的结果是相对于显示对象本身的坐标系的,改变显示对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929