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...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...小这个接口,让程序自己去适配,或者就提供给程序动态改变设计大小的接口。你们原生提供的那些缩放模式,其实在实际应用中并没有什么用,因为大部分程序,肯定要保证长宽比不变的,界面全屏适配,肯定要应用层去处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...horX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...位置y=50,我设定缓动动画为移动到200后,在回调函数里改变y=350,再播一次,结果图片还是从y=50(最早的初始点)开始移动,官方的api说的“to”是从当前位置开始,所以感觉有问题 具体可以看我的demo,直接运行即可观察到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
... layabox在上面加了一层sprite3d 导出的有rigidbody位置一直在改变 layabox加的那个位置一直不变,所以看不到角色了 这个怎么解决 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...别是在层级面板中右键创建、在场景编辑器中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键` --> `创建关键帧`,如图8-1所示。 (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 目前你只能动态改变滤镜相关的设置参数来实现,不过这样的操作游戏比较费,你还不容弄几张图片来实现效果。 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 因为graphics画的图像不会改变当前sprite容器的宽高,sprite的宽高还是0,0。你需要手动的设置下sprite的宽高才可以显示,代码如下: var panel = new Laya.Panel(); panel.width = 800; panel.y = 30; panel.hScrollBarSkin = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...在代码里创建图片,可是设置锚点后,显示还是0,0没有改变锚点的位置。。 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你的图片是否设有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...整,当初次运行时,3个input框排在网页左上角,必须手动改变一下浏览器大小才会触发这个事件。 附件 : --> 2022-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221205