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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

201. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 37%]

...ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![图1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动画名称`,点击`确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 36%]

...r.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Floor.js 开始编写代码 这里 我们想一下地板有哪些功能? 1、自身从右到左运动 超出左边边界 就移除存入对象池 2、地板上可以添加东西  (function(){ /** * 地板类 */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

203. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 35%]

...在项目中怎么使用dom元素的img呢?下面我们进行说明。 新建一个空项目,编写下面的代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 34%]

...中怎么使用dom元素的img。下面我们用TS的项目进行说明。 新建一个Laya的TS项目,代码如下: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Ev...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

205. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 34%]

...么使用dom元素的img。下面我们用AS的项目进行说明。 ​ 新建一个Laya的AS项目,代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.HttpRequest; import laya.utils.Browser; public class LayaSample { public function LayaSample(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 33%]

... 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) (图7-2) 需要注意的是,图7-2中的文件名那个`.plf`是个伪后缀,最开始是真后缀,但是考虑到微信小游戏本地包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

207. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...。 最终烘焙生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的文件夹中(以节点所在的场景命名)。并且,烘焙好的文件会自动添加到datas属性中。 一般来说,烘焙导航网格通常在场景编辑完成后进行,以确保导航网格与最新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

208. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...导航网格。生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的文件夹中(以模型所在场景命名)。最终,如图2-14所示,该文件会自动添加到datas属性中。 (图2-14) 一般来说,烘焙导航网格通常在场景编辑完成后进行,以确保...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

209. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 30%]

...少些很多代码 例如 laya.Display.Sprite 可以简写为Sprite 我们新建一个Config.js var Sprite = laya.display.Sprite; var Text = laya.display.Text; var Bitmap = laya.resource.Bitmap; var Texture = laya.resource.Texture; var Handler = laya.utils.Handler; var Loader = laya.net.Loader; var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

210. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...件声明 在UI组件脚本中管理UI组件,需要先关联UI组件。 新建一个场景,创建一个UI组件脚本,并在场景中先添加几个UI组件(如图2-4)。 (图2-4) 要想管理这几个UI组件,需要对这些组件勾选 定义变量 选项,如动图2-5所示。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010