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...型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一个层,主角行走的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220608
...环的最佳实践? 我在做一个游戏。之前使用这样的组织方式: > 游戏对象继承自Sprite,增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生类实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...问一下 为撒么导进LayaAir不显示碎图 合图时是按套文件的方式 放在laya\assets目录下面 求教!!! 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...修改为new 即不会出现任何问题。。。 getItemByClass的提取方式 是非阻塞的么? getItemByClass的提取方式 是非阻塞的么? getItemByClass的提取方式 是非阻塞的么? 求原因 2017-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...的小游戏审核比较繁琐,所以想尝试着把游戏以小程序的方式导出,并上传至微信的小程序中,并不走微信小游戏的目录结构,但是好像没有找到类似的方法,请问一下目前LayaAir支持这种方式操作吗?因为有直接在微信开发工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...案例请参考:LayaAir开发实战-------Role.as文件也有相关使用方式,仅供参考。 2016-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 awen1983 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
... 个回复 cuixueying 赞同来自: Milhouse你好 这个问题是使用方式不正确导致的 如果dialog.show方式显示的,需要通过Dialog.manager.dialogLayer.getChildByName的方式去获取dialog的实例 如果是adddChild.dialog,需要从dialog的父级去获取 所以,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
...以使用Texture的宽高赋予容器。毋庸置疑,这是最高效的方式。 **注:getGraphicsBounds用于获取矢量绘图宽高。** ### **四、根据活动状态改变帧频** 帧频有三种模式, - Stage.FRAME_SLOW维持FPS在30; - Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; - Stage.FR...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以使用Texture的宽高赋予容器。毋庸置疑,这是最高效的方式。 **注:getGraphicsBounds用于获取矢量绘图宽高。** ### **四、根据活动状态改变帧频** 帧频有三种模式, - Stage.FRAME_SLOW维持FPS在30; - Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; - Stage.FRAME_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 后, 如果图片左边有比较大的空白区域, 直接使用size方式设置大小,再用pos会位置不正确,特别是大图片缩小后。 使用scale方式就可以。 用size方式后,pos设置要减少偏移值, -offsetX 后, 位置才会正确。 2019-11-27 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127