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...处理?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们也借助css样式来展示这种效果。下面我们看下简...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们来借助css样式来展示这种效果。下面我们看下简...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...去了物理引擎反馈,但是可以激活触发器的碰撞生命周期方法,用于检测物体间碰撞接触的发生。 激活触发器生命周期也有特定的情况除外,具体规则会在下面的物理生命周期章节介绍 当触发器isTrigger设置为true时,如图2-2所示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...去了物理引擎反馈,但是可以激活触发器的碰撞生命周期方法,用于检测物体间碰撞接触的发生。 > 激活触发器生命周期也有特定的情况除外,具体规则会在下面的物理生命周期章节介绍 当触发器`isTrigger`设置为true时,或者在Un...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ht)){ return true; } return false; } })(); 这里通过Floor中的init方法来增加type参数 1 代表默认宽度 传其他值 则是随机宽度 然后我们打开 MapFloor.js 也需要将初始化Floor的地方进行修改 如下图 为什么要将第一次floor.x = 0 因为我们在floo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...是 悬空能量条还是加速能量条 这里我们提供一个外部的方法 changeValue 来让外部控制 能量条的 进度 我们把能量条都添加到舞台上面吧~~ 打开runGame.js(function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.play...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...常的。 #### 2.2 引擎内置的抗锯齿 LayaAir引擎内置了抗锯齿方法,并且在3D库中默认开启了,2D想开启的话可以在init()之前加入`Config.isAntialias =true;`。 开启抗锯齿后,边缘锯齿会变得平滑模糊,示意效果如图9-1所示。 ![图10-1](img/10-...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715