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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

201. 请问下tab标签页的宽高怎么设置? [ 66%]

...没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

202. Label边距问题 [ 66%]

...果   所以这是Bug吗?这样兼容的话如果你们修复了以后是否会影响我? 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 先按照图片改引擎即可正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

203. laya.ui.TipManager [ 66%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. 从A场景切换到B场景,鼠标点击事件不相应 [ 66%]

...ialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

205. 如何显示setBounds(rect)碰撞区域 [ 66%]

...何可以显示出来,如果精灵旋转,这个设置后的碰撞区域是否会跟着旋转? 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用矢量图画一个方框与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

206. laya.ui.HScrollBar [ 66%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. 鼠标点击监听问题 [ 66%]

...的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 救...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

208. laya.ui.View [ 66%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. laya.ui.HBox [ 66%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

210. laya.particle.Particle2D [ 66%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513