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...防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...实也受限于舞台,如果舞台不是全屏,光画布全屏,也是显示不出来的。在游戏视觉编程里,一切游戏的元素必须添加到舞台才能被显示。 所以,对于有全屏适配需求的游戏,不光要让画布的大小达到全屏的大小,也要让舞台...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEna...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
...顺序乱了 一个for循环把10个图片添加到HBox里面,第6个图显示到了第一个位置, 输出的时候的添加顺序又是正确的,请问有什么情况会导致Hbox里面显示的顺序乱掉?? 没有设置图片位置,HBox属性设置: space = 5, align = middle 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 怎么获取对象的坐标 两个问题 有元件支援视频流渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191214
...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170127
...交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、设置下你graphics线条的显示对象的pivot,也就是线条的中心点 2、然后针对你的显示对象进行rotate旋转 private function createTexts():void { var sp:Sprite=new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.graphics.drawLine(0,0,200,20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
分享:设置显示对象的层级位于Dialog的层级之上 设置要位于dialog层级之上的显示对象的zOrder=9999即可 注意:zOrder的值一定要大于1000,否则无效 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210420