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大约有 1,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

201. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 81%]

...unity导出粒子文件问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

202. 先添加videoNode再加image,image色彩不对 [ 81%]

...发起人 莱娅 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230704

203. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 81%]

...化一篇,drawCall部分:图形渲染性能 cacheAs不是给单个的显示对象去设置的,而是为静态显示对象容器去设置的,譬如你的静态文本和静态图片等等全部放在了一个sprite(或Box等)容器内,你要针对这个容器去cacheAs! 2017-03-14 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

204. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 81%]

...dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog.show();//显示 dialog。 dialog.closeHandler = new Handler(this, onClose);//设置 dialog 的关闭函数处理器。 } private function onClose(name:String):void { if (name == Dialog.CLOSE) { trace("通过点击 name 为" + name +"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 81%]

...生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBound...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. 自动布局容器 [ 81%]

...样的功能,当横竖屏发生变化时,开发者需要自己来调整显示对象的位置,不过大多数游戏的横竖屏都是固定的,不会出现你说的情况! 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: 我的想法是这样的 :      let dataSource = ;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

207. 添加模糊滤镜后跳出警告 [ 81%]

...起人 zqn951201 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

208. 字体选项下拉菜单中添加一个新字体, [ 81%]

...戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

209. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 80%]

...出,先通过getBounds方法获得了对象在父容器坐标系的矩形显示区域。然后将获得的X与Y轴以及宽高直接代入到绘制矩形的方法drawRect里,然后把绘制的矩形交给了事件区域。   怎么解决呢? 不要用获得的显示区域的x与y点作为矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

210. 就是怎样将这些JS文件放在同一个JS文件里的容器里,用于场景的切换 [ 80%]

...面的移除。添加使用new 和  addChild即可,移除:需要移除显示界面的所有事件(off),计时器(timer.clear)以及自身(removeSlef)和自身的子对象(removeChildren),包括占用的显存(destory) 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424