大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...#### 1.3.2 增加缩放动画效果 在上一个动画的基础上,通过更改缩放比例,可以看到时间轴动画的缩放效果,如动图11所示。 ![11](img/11.gif)(动图11) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属性面板的值:将`sca...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ay/Sprite.ts:925 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:929 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Parameter...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...#### 1.3.2 增加缩放动画效果 在上一个动画的基础上,通过更改缩放比例,可以看到时间轴动画的缩放效果,如动图11所示。 ![11](img/11.gif)(动图11) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属性面板的值:将`sca...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...#### 1.3.2 增加缩放动画效果 在上一个动画的基础上,通过更改缩放比例,可以看到时间轴动画的缩放效果,如动图11所示。 ![图11](img/11.gif) (动图11) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属性面板的值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时,默认是采用SkyPanoramic材质的球形天空盒,如图2-8所示 (图2-8) 由于系统的材质是在IDE内部,无法直接修改,如果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...props属性,缓动到当前状态。 * @param target 目标对象(即将更改属性值的对象)。 * @param props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,onComplete),update:new Handler(this,onComplete)}。 * @param duration 花费的时间,单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...启静态合批后,可以减少可见网格绘制调用之间渲染状态更改的次数。 动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...两个没有父子关系的物理一起运动。好处是不必通过脚本更改对象的层级视图来实现所需的效果。代价是所有使用固定关节的对象都必须使用刚体。 LayaAir引擎支持Unity中固定关节`Fixed Joint`的三个属性(Connected Body、Break Force、Bre...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...两个没有父子关系的物理一起运动。好处是不必通过脚本更改对象的层级视图来实现所需的效果。代价是所有使用固定关节的对象都必须使用刚体。 3.2.1 设置连接刚体 setConnectRigidBody setConnectRigidBody用于指定固定约束要连接的刚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...到的目标目录,默认在项目的release目录下,这里不建议更改。当然,开发者如果有需求自定义输出目录,可以在项目所在的目录,也可以是与项目无关的目录。 压缩引擎库:一般建议勾选,勾选后,将使用压缩后的引擎类库,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014