• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

201. laya.ui.Image [ 58%]

...drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. [LayaAirIDE2]官方地形shader在微信小程序上开发者工具正常,真机显示异常 [ 58%]

...一个暂时的处理方法,您可以先参考下图进行修改,后面最终的解决方案会在这里再回复您:   2024-04-01 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 文先生 相关问题 发起问题须知,必看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240327

203. ActionScript, JavaScript, TypeScritp 三种语言编译出来的项目性能是一致的吗,如果有区别,好坏是怎样的? [ 58%]

...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 性能是一样的,最终都会被编译成js文件。 2017-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chemo 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170624

204. 1.7.12beta版本 drawPoly() 有Bug,少填充一部分. [ 58%]

...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是你最终想要的显示效果吧?请更新至最新版本,即可解决! 2017-11-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 dax...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

205. 使用laya video播放rtmp或者hls直播视频流,不使用video标签,有大佬尝试过吗? [ 58%]

... 1 个回复 kura 赞同来自: 今天来回复一下自己的问题吧。 最终的解决方案还是用了video标签,但是把它隐藏了。 用videoJS6.x以上的版本插件可以播放hls,5.x可以播放rtmp,但是rtmp必须要用到flash播放(也许有其它方式),flash没办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

206. 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 58%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_z 赞同来自: 最终解决方案:替换我下面的物理库,或者等下一个引擎版本更新 laya.physics3D_.zip 2022-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 188*****055 赞同来自: 同问,游戏中,控制一个物体旋转,结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

207. 为什么移动的时候,有时候会有一条的透明图片在闪屏 [ 58%]

...示节点,而drawtexture是可以在一个sprite上无限的draw,但是最终还是一个节点,你用viewport所以没有效果! 2017-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Moeb 相关问题 请问LayaAir中如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

208. 发光滤镜二次渲染bug [ 58%]

...             b.y -= sprite.pivotY + 4;                 //end 最终修改后如附件,解决该问题; 附件 : --> 2021-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210629

209. laya.ui.FontClip [ 58%]

...drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.ui.ProgressBar [ 57%]

...drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513