大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...时器是以系统时间在工作,这样的话这Timer不太安全吧。查看了下源码,确实是delay+系统当前时间做为结束时间。虽然故意改时间的少,但这样以系统时间驱动也不安全吧。 附件 : --> 2016-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160524
...吧,没准思路跑偏了,还有很多开发者的问题都无法得到查看,纠结这个问题做什么。 我盼乙卯 • 2018-05-31 17:10 就是把资源从服务器上下载到本地,在本地访问,第一次下载 以后都不下载 Laya_Aaron • 2018-05-31 17:13 @我盼乙卯:如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...资料,有个I/O异步的说法,控制台I/O延迟造成的,打断点查看对象内容,实际上是正确的 2018-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 都是e 有问题吗? 看后面那button 才是不一样的啊 2018-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...awToRenderTexture2D在API示例Sprite_ScreenShot中有正确的用法,请查看一下正确的用法,目前的判断是你的使用错误导致。 需要提醒的是, 在 LayaAir 中,WebGL纹理使用左下角为原点的坐标系,而 2D Canvas 世界的渲染坐标系是左上角为原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250808
...像部份文件还是旧版的,并没有完全覆盖。我在unity3d中查看了插件的版本号,的确是最新的,但导出后还是旧版效果。但在关闭unity3d并将laya3d插件完全删除后重新安装,再导出后功能正常 NilZ • 2020-03-18 11:23 @腊笔小新:ok 我会 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
...球消失 1.在unity里面做了最简单的拖尾 然而导出场景之后查看ls 材质是空的。 2.空材质的拖尾在laya中可以稍微运行几秒之后会出错。手动给这个拖尾加上材质球后,虽然不会出错,但是也不会渲染,材质球shader类型Laya.BlinnPhongMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...bug呢? Laya_Aaron • 2018-06-29 12:06 能把这个demo传上来我们查看一下原因吗? 小伦 • 2018-06-29 13:32 找到问题了,原来是repeatX要设成0
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...st就可以响应SelectHandler,现在继承自EventDispatcher就不行。查看API发现EventDispatcher也的确继承自Object,麻烦帮忙测试下的。多谢 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
... 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你可以自己先断点查看堆栈定位下,或者发个例子,我们查下问题,谢谢! 2017-03-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 GregHenry 赞同来自: 我估计是版本号的问题,我下的IDE是1.7的,而官网上的例子可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...5](img/5.png) (图5) **Tips**:关于CacheAs的更多优化介绍,可以查看文档《CacheAs静态缓存优化》
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714