• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

201. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 52%]

... 禁用灯光。 PBRMaterial  load(url:String):PBRMaterial[static] 加载标准材质。 PBRMaterial  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] PBRMaterial  radicalInverse_VdC(bits:int):Number vdc算法产生的序列。这个比random要均匀一些。 PBRMaterial setShad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. PBRStandardMaterial在iphone上高光黑色 [ 52%]

...中,文字全部偏下。如何解决? Facebook Iphone 放大模式 ,标准模式适配 Laya 引擎,后处理模糊导致iPhone上闪退(必现),Android可以正常运行,不知什么原因? Laya2.2.0,官方demo,Iphone Xs Max 14.0 锁屏小游戏卡死 问题状态 最新活动: 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

203. js怎么主动调用AS定义的静态变量? [ 52%]

...来自: LayaAir下没直接提供js调as的接口,但是as编译后就是标准的js文件,你可以把as项目看做是一个单独的js文件,编译后会自动生成一个譬如LayaUISample.max.js的js文件,你所说的js调as的方法,实际上也就是你的js文件去调用LayaUISam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

204. LAYAIDE报错,无法正常使用 [ 52%]

... 编译器报错日志如下: Thu May 31 2018 18:19:37 GMT+0800 (中国标准时间):GlobalError:出错啦,请把此信息截图给研发商 Uncaught Error: Unable to send AtomViewHostMsg_Message_Sync Error: Unable to send AtomViewHostMsg_Message_Sync at EventEmitter.ipcRenderer.sendSync (D:\Fem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

205. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 51%]

...影的地面sprite3D的材质的ambientColor就可以了。可能需要用标准材质,才有这个属性吧 uu4uu • 2018-03-20 17:56 我用了scene.ambientColor = new Vector3(0.5, 0.5, 0。5);但是没用 - - • 2018-05-11 15:04 兄弟,有解决了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

206. [LayaAirIDE3]引擎低级错误,文本设置错误颜色值,文本对象直接不显示 [ 51%]

...、绿、蓝(RGB)各分量的强度。你这四位是什么鬼?请按标准来写。请不要一上来就写引擎的错误。客观描述你遇到的问题就好。 2024-07-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240719

207. [LayaAirIDE2]Laya 2.13.7 【支付宝】小游戏 3D 动态合批 BlinnPhongMaterial混乱 严重BUG!3.2.1 也有同样BUG [ 51%]

...批 BlinnPhongMaterial混乱 严重BUG!3.2.1 也有同样BUG 新建Laya2 标准物理工程,Laya 2.13.x(2.13.0与2.13.7均测试过) 与 3.2.1 使用 BlinnPhongMaterial材质球,默认开启动态合批情况下, 在 【支付宝小游戏开发者工具】与 支付宝小游戏【安卓】(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

208. 1.9LayairIDE创建的微信小游戏示例运行报错 [ 51%]

...:29 (anonymous) @ VM41:83 VM119:3 Sat Nov 16 2019 14:09:30 GMT+0800 (中国标准时间) JS 文件编译错误 VM13:1 以下文件体积超过 500KB,已跳过压缩以及 ES6 转 ES5 的处理。 console.warn @ VM13:1 (anonymous) @ VM119:4 (anonymous) @ VM119:7 VM119:5 libs/laya.core.js libs/laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

209. 原flash里面的ExternalInterface的东西是不是会全部作废? [ 51%]

...用layaFlash的宏命令(Laya_publish_h5)编译后的项目生成的是标准的h5代码。所以LayaFlash的项目最终已经是JS与JS之间的交互,不再需要ExternalInterface类的参与。   直接在Flash里使用ExternalInterface类,LayaFlash编译会报错。   如果想要实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160106

210. 请问如何高效地进行断点调试 [ 51%]

... cuixueying 赞同来自:        由于layaAir发布后的项目就是标准的html5项目,所以调试必须再支持html5的环境下,故flashbuilder不支持h5项目的调试,只能再浏览器下,chrome已经是一套很成熟的html5调试工具,打断点也是非常方便的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331