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...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 每次把FBX模型拖入就停止工作,找不到是什么原因! 附件 : --> 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
3D模型骨骼跟DC的问题 两个角色模型。 贴图材质只有1个。 之前看论坛解答,24根骨骼为限。超过就会多1个DC。 那么我这两个角色骨骼一模一样,只是模型不同。为何在unity预览的时候会出现,1个模型显示2个DC。。另一个显示3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
layabox可动态编辑3D模型吗? 比如对模型进行擦除运算,切割,合成等等 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时没有接口封装,需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
用手势放大3D模型用什么方法呢? 我想用手势缩放一个3D模型,查了API,transform3D里面没有找到变形大小的方法,是没有这样的方法吗? 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
app构建后模型出bug求大佬 真机调试时候3d模型无法显示 xcode上显示computeSubSkinnedDataNative world matrix error 求来大佬帮忙指点下是咋回事????感谢感谢!! 附件 : --> 2020-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 box碰撞组件,在随时改变模型缩放的时候 只有第一次缩放碰撞组件跟模型大小是一样是,多缩放几次后碰撞组件明显跟断 没有跟模型缩放到一样,我是缩放Z轴,让模型边长变短 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628