大约有 3,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...yaair run看一下 应该不会报错了 我不懂3dmax不知道怎么做模型 我把你的改了一下 模型需不需要重做我也不是很清楚 因为我只懂在unity里怎么用 看 Animator Controller那个动画 你原来是humanoid 我给你改成了generic 因为目前只支持generic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
3D模型的锚点设置无效 cy.transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); cy是个圆柱体,显示正常,但设置锚点设置没效果 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...this.m_sp3d = Laya.loader.getRes(this.m_data.url); 此处是加载的IH 模型 报错位置 使用 使用 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 biaofengzheng 赞同来自: 已解决 单独一个蒙皮网格导入动画就正常了 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
1.0项目改版2.1.0模型皮肤无效 我直接用的插件的预览看的。私活上不去颜色。不知道为什么。unity版本是2018.4.10f1 插件版本是最新的。2.3.0beta那里下的最新的。 附件 : --> yuanzhang.zip 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 如何获取一个3D模型的长宽高? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错 贴图也是黑的,导出的资源和导入后的Laya工程包都在附件里 附件 : --> Skin_bee.rar Project_Party.rar 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
Unity里一个模型材质的UV流动效果怎么在Laya里去实现 比如小溪流动,瀑布流动,有没有案例什么的,Unity里我可以用C#脚本实现或者用Unity里的动画,目前效果上我是导出的.lh文件,模型包含在里面,我是要单独导出模型去实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...交 1 个回复 lzsong 赞同来自: 你把骨骼和动作放到一个主模型,可以公用mesh,比如头是不不换的就直接放到主模型导出,然后A.FBX和B.FBX导出的试试不带动作只带骨骼和mesh 然后在u3d导出的时候隐藏骨骼导出 换模型就只要换部件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
从unity导出Sprite3D多个的话 unity新场景,拖入了5个模型, 直接选择导出的Sprite3D, 我加载的时候,要怎么去加载呢? 目前是单个加载的路径下的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点 我打印加载出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 附件中给出了报错模型,其他模型导出没问题。报的错误:“KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.”,错误提示看不出来具体问题,求大佬解答!!! 告知导出错误的具体原因,能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201117