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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

201. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic。 2.2.3 运行时调整参数:设置点击事件与穿透控制 操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230809

202. 杭州上海深圳边锋游戏求资深H5小游戏开发15-30K [ 46%]

...是八小时双休六险一金,社保公积金实缴,公积金按照12%比例,另外每月会有2%的住房补贴、交通补贴 、饭补都是随工资入卡 ,国家法定节假日全员共享有节假日福利礼品或者过节费,边锋属于国企互联网,相对稳定平台大,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

203. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...图2-4所示,改摄像机为正交投影,并调整好摄像机的显示比例。 (图2-4) 2.3 设置摄像机的目标纹理 把之前创建好的渲染纹理文件(RenderTexture),拖入摄像机的目标纹理(Render Target)属性中。此时摄像机就会渲染到纹理, 而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

204. 3.0的几个操作上的异常 [ 45%]

...拖动条,看不到图片全貌,必须要在显示设置里缩小显示比例,才能看到。   关于上面这些问题,最着急的是:组件合组和问题4,这些是我的操作不当,还是有哪些地方需要设置呢? 附件 : --> E.zip 2023-02-20 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

205. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、适配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

206. laya.utils.Ease_API3.0 [ 43%]

...运动速度。 其中每个时间间隔是剩余距离减去一个固定比例部分。 Parameters t: number 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 b: number 指定动画属性的初始值。 c: number 指定动画属性的更改总计。 d: number 指定运动的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 42%]

... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: auto是 /**应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/   你想要的效果应该用exactfit   /**应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

208. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 42%]

...一致   将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1:1的比例将X轴 Scale 拉伸5倍后 再讲BoxCollider的Center属性 x 设置为偏移 -0.3 得到如下效果     接下来我们来看看unity 的运行效果: unity 运行效果图: 再来看看laya 的预览效果 偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

209. laya.utils.Tween_API3.0 [ 39%]

...ress(v: number): void Defined in laya/utils/Tween.ts:193 设置当前执行比例 Parameters v: number Returns void Methods clear clear(): void Defined in laya/utils/Tween.ts:283 停止并清理当前缓动。 Returns void complete complete(): void Defined in laya/utils/Tween.ts:201 立即结束缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 38%]

...展,这肯定是弊大于利的。   第二、从我们引擎使用的比例来分析,AS使用者一直在下滑,现已不足20%的使用者。而TS增长到60%多,从市场和绝大多数用户需求的角度出发。我们也要以支持TS语言为核心。   所以,希望后续项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906