• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

201. 希望增加基于name的节点操作 [ 89%]

...返回dom下所有层级的name为b的节点组成的数组。 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: Laya.stage.numChildren; 你可以直接获取物体的数量然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

202. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 89%]

...id[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. laya.ani.bone.Skeleton [ 89%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _templet : TempletSkeletonPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Skeleton(templet:Templet = null, a...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 89%]

...de: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 89%]

...nBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addCompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 89%]

...de: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:198 添加节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

207. 如何获取当前选中的tree节点 [ 89%]

...我感觉这应该是比较通用的需求。     谢谢    2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你直接操作数据源source就行了,这里边就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

208. laya.device.media.Video [ 89%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Video(width:int = 320, height:int = 240)Video addChild(node:Node):Node 添加节点。 Node addChil...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 89%]

...OctreeNode 实例。 BoundsOctreeNode  add(object:IOctreeObject):Boolean 添加指定物体。 BoundsOctreeNode  getBound():BoundBox 获取包围盒。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):void 获取与指定包围盒相交的物体列表。 BoundsOctr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 89%]

...新建实例,api的太简略,能不能详细回答一下。 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: qq771472501 destroy :销毁此对象。destroy对象默认会把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221