• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

201. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 69%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 修改stage的scale后,会发生异常情况 问题状态 最新活动: 2018-01-09 11:50 浏览: 879 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

202. 论坛里的截图方法实现后渲染截图的图片显示效果问题 [ 69%]

论坛里的截图方法实现后渲染截图的图片显示效果问题 参照了论坛里分享的截图方法,成功生成了截图,但是在手机里的显示效果如s8,mate10中图片效果如下,测试了很多手机,发现苹果手机,大部分安卓手机也没问题 2018-01-18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

203. DOM层级遮住Sprite图片 [ 69%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2021-01-25 19:55 浏览: 2539 关注: 2 人 曾阿牛 • 2021-01-26 16:54 已解决,谢谢。设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

204. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 69%]

...紫雨风暴 相关问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3D init error, must support webgl有个W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211117

205. laya.ui.ColorPicker [ 69%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

206. canvas下资源清理的问题 [ 68%]

...放问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 17:45 浏览: 1279 关注: 4 人 shiyang •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

207. laya.ui.Tree [ 68%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. laya.ui.CheckBox [ 68%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. 开放数据域中排行榜头像用圆形遮罩在真机中不起作用 [ 68%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏 展示关系链数据 WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

210. laya.ui.MoreGame [ 68%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513