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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

201. movieClip stop 没有用 [ 67%]

...单的帧动画 cuixueying • 2017-03-15 17:58 1、swf不支持遮罩、滤镜、文本、引导动画、形状补间的使用,只支持简单的传统补间动画播放,特效建议你可以导出成图集动画使用! 2、如果要stop,暂停swf的播放,你要保证你的动画是再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

202. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 67%]

...础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) 在这些组件里,通过继承关系的不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

203. Label设置了isHtml后使用html格式有问题 [ 67%]

...ers = [new GlowFilter("#000000",1,1,1),new GlowFilter("#000000",2,-1,-1)]; 滤镜取消就可以了,是为什么原因呀?谢谢   (上面一句话)滤镜取消我原来设置的描边宽度效果就没有了 2017-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: GlowFilter只有在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

204. Laya2.0添加模糊滤镜报错 [ 66%]

Laya2.0添加模糊滤镜报错 let bg = new Laya.Image(CommonConstant._hunterBgPath); let blurFilter:Laya.BlurFilter = new Laya.BlurFilter(); blurFilter.strength = 4; bg.filters = [blurFilter]; 报错: Laya.BlurFilter is not a constructor 怎么破? 2019-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

205. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 65%]

...onica - 知识达人 赞同来自: 先看下这个Demo:图片添加模糊滤镜 有问题再联系 2017-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 看过了,这个效果不能接受,而且也无法修改模糊参数。 laya提供的模糊滤镜,模糊半径太小。filter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

206. Laya.Browser获取宽高数值会变化,iphone6第一次加载正确,刷新几次就变大了。 [ 63%]

...面获取宽高逻辑不一致?   另外一个问题是Laya.GlowFilter 滤镜不能公用吗?例如写一个 private glow: Laya.GlowFilter = new Laya.GlowFilter; 然后给10个sprite用,当点击一个sprite时,在onclick事件中加上glow效果。但是运行就报错,都还没有点。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

207. 画出来鼠标轨迹线 [ 63%]

...把声明的第一个老婆变成灰色老婆(通过添加灰色的色彩滤镜) var grayscaleMat = [0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]; var grayscaleFilter = new Laya.ColorFilter(grayscaleMat); img2.filters=[grayscaleFilter];...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

208. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 63%]

...er应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader,因此我自己实现了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

209. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 61%]

...游戏部分也会卡顿. --------------------------- 主域游戏用到了滤镜效果(把滤镜效果注释还是会卡顿). 游戏逻辑是每帧(Laya.timer.frameLoop)变化. 游戏中(主域)有类似飞机跑道的效果, 主要是感觉跑道非常卡! speed=1的时候还好一些, 一旦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

210. 使用滤镜报错 [ 60%]

使用滤镜报错 我在图集json获取shzview.autoBtn这个按钮,然后对按钮进行滤镜处理enable_false(shzview.autoBtn); // 灰色滤镜 var grayfilter = [     0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0,//R     0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0,//G     0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0,//B     0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103