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大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

201. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 53%]

...移动端的软键盘,一般是和TextInput的操作绑定的。   当点击输入文本框进人输入状态的时候移动端会自动调用软键盘,当输入完毕,点击输入文本框的外部区域或关闭软键盘按钮可完成软键盘收回状态的操作。   通常情况下我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

202. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 52%]

...对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

203. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 52%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

204. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 52%]

...于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则根据鼠标点击点作为连接点 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 52%]

... FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 【加急】控制Unity3D导出的粒子 问题状态 最新活动: 2017-06-15 16:24 浏览: 3260 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

206. webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 [ 52%]

...,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 富文本下划线绘制bug 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

207. 请问ts版本下的Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 51%]

...信 romeo211 赞同来自: 首先看图1 这个是本来要做的效果,点击下拉组件后,弹出下拉 list,这个组件,只需要图片,IDE可以直接完成,没有写任何代码 组件的素材图,如图2   但是点击后,没有反应,本来以为是不是点击无效,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

208. 音频,已经预加载,SoundManager再次播放时,不能立即播放 [ 51%]

...现The AudioContext was not allowed to start. ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

209. laya.display.Input [ 50%]

...同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierar...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...要创建一个材质文件,来为模型配置贴图等信息 (图4) 点击新建的Material文件,右面可以看到很多配置信息,这里我们只需要将贴图文件拖入到材质文件中, (图5) 将材质文件拖入LayaMonkey的SkinnedMeshRenderer组件的Materials中 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010