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大约有 918 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

201. LayaAir2支持灯光的剔除遮罩吗? [ 75%]

... unity的灯光有一个Culling Mask设置,可以只让指定的Layer的物体接受该光源的关照。LayaAir2.0有这个功能吗? 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 三缺衣(゚Д...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

202. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 75%]

...自laya.display.Sprite,这两个容器都添加到Laya.stage。以后3D物体都往3D容器添加,UI都往UI容器添加 yuqi • 2019-03-06 11:31 @Daze:编辑模式修改为内嵌模式,layaMaxUI.ts需要在编辑模式下按F12发布就生成了 Daze • 2019-03-06 11:33 好的好的,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

203. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 75%]

... NilZ 赞同来自: 如图所示,isKinematic is false的时候,因为物体为刚体所以,会受到物理引擎的影响,考虑物理引擎c++到js的精度误差,这个位置x: 10, y: -4.7683715642676816e-8, z: -4.7683715642676816e-8 是可以接受的, 当isKinematic is true的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

204. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 75%]

...场景,相同材质会进行合并,减少drawcall 动态合并:动态物体,少于20面的相同材质会进行合并,减少drawcall 粒子属于动态合并的范畴,一个粒子精灵就是一个drawcall 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

205. Unity导出的触发器onTriggerEnter执行 [ 75%]

...1-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 你值得一战 赞同来自: 给两个物体重新赋值一下,两个物体自带U3D的刚体和触发器,导入到LAYA之后,laya的刚体组件是有自己的触发器属性的,需要重新赋值刚体上的触发器属性,可以干掉自带的触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

206. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

... 每个MeshRenderer组件里有个Materals属性,这个数组决定了该物体下可以放几个material组件,默认是1。 当同一个物体上有很多个material的时候,我们可以手动更改material组件的上下位置关系。这里的第一个实例化后的material指的就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

207. Panel 的 滑动问题 [ 75%]

Panel 的 滑动问题 panel 作为滑动区域, 我们生成 一堆子物体, 想在 刚进去 时候 看到 panel 的 内容 滑动到 最后 ,就是最新的, 但是现在 panel 代码滑动 到最后 时候,必须得 等待 300 毫秒 之后, 但是当我们 300 毫秒 滑动完之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

208. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 75%]

...小小泽 จุ บ 赞同来自: 复现的时候发现你的demo中只有物体直线运动碰撞到其他物体后一段时间看是旋转,并没有瞬移到其他的模型啊 2021-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Phantom 赞同来自: 要点击一下方块,设置的点击小方块旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

209. 请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? [ 74%]

...就是 lh 文件,选场景 导出的是ls,添加到unity场景中的 物体才会导出lh 文件 2018-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 下载最新的layaAir导出插件,在推荐帖子中 https://ask.layabox.com/question/4242 2017-12-26 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

210. 大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 [ 74%]

...求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体又较多, 在代码中一个个替换材质球和贴图似乎大现实。望各位大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204