大约有 930 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
sprite3D 移动的问题 修改sprite3D 物体的transform属性的 position 值 ,但是物体不在世界坐标系变化。这个问题能帮忙看看吗? 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...1.7.*都没问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-01-17 10:58 浏览: 926 关注: 2 人 nihao4326 • 2018-01-17 10:08 怎么能确认场景中已经添加照相机? 我的层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...如果你想对很多ui进行管理方便想打成一个组但是你的子物体挡住了父物体的话,你可以单独创建一个容器box然后把所有的东西都放在这个容器了再进行分层不就好了这个是做不到的哦!感觉你的想法是不是跑偏了 2018-04-17 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
... unity的灯光有一个Culling Mask设置,可以只让指定的Layer的物体接受该光源的关照。LayaAir2.0有这个功能吗? 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 三缺衣(゚Д...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...自laya.display.Sprite,这两个容器都添加到Laya.stage。以后3D物体都往3D容器添加,UI都往UI容器添加 yuqi • 2019-03-06 11:31 @Daze:编辑模式修改为内嵌模式,layaMaxUI.ts需要在编辑模式下按F12发布就生成了 Daze • 2019-03-06 11:33 好的好的,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
... NilZ 赞同来自: 如图所示,isKinematic is false的时候,因为物体为刚体所以,会受到物理引擎的影响,考虑物理引擎c++到js的精度误差,这个位置x: 10, y: -4.7683715642676816e-8, z: -4.7683715642676816e-8 是可以接受的, 当isKinematic is true的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...场景,相同材质会进行合并,减少drawcall 动态合并:动态物体,少于20面的相同材质会进行合并,减少drawcall 粒子不属于动态合并的范畴,一个粒子精灵就是一个drawcall 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...1-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 你值得一战 赞同来自: 给两个物体重新赋值一下,两个物体自带U3D的刚体和触发器,导入到LAYA之后,laya的刚体组件是有自己的触发器属性的,需要重新赋值刚体上的触发器属性,可以干掉自带的触发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
Panel 的 滑动问题 panel 作为滑动区域, 我们生成 一堆子物体, 想在 刚进去 时候 看到 panel 的 内容 滑动到 最后 ,就是最新的, 但是现在 panel 代码滑动 到最后 时候,必须得 等待 300 毫秒 之后, 但是当我们 300 毫秒 滑动完之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...小小泽 จุ บ 赞同来自: 复现的时候发现你的demo中只有物体直线运动碰撞到其他物体后一段时间看是旋转,并没有瞬移到其他的模型啊 2021-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Phantom 赞同来自: 要点击一下方块,设置的点击小方块旋转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507