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...Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例化导出的UI类 var efc:ui.EffectAnimationDemoUI = new ui.EffectAnimationDemoUI()...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...f(Laya.Event.PROGRESS, this, this.onProgress) } onProgress(val) { // 渲染界面效果 this.text.text += `\r\n${(val * 100).toFixed(2)}%` } } page2Runtime.jsexport default class page2 extends Laya.Scene { constructor() { super() } onOpened (args) { console.log(args) } } 附件 : --> 2018-11-24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
... **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...urn == NTS || this.nextTurn == 0) { this.goneLastSendPoker();//清空出牌界面 this.outHandPoker = []; this.palayerfirst(this.turnNumber); switch(this.turnNumber) { case 1: this.setLableText("小明出牌了") break; case 2: this.setLableText("小红出牌了") break; case 3: this.setLableText("...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...会无法选中VSCode的可执行文件。开发者可以不要关闭这个界面的情况下,打开VSCode的安装目录,找到VSCode的可执行文件,拖入到代码编辑器安装路径那一栏,然后点击保存,即完成了VSCode工具的配置。 然后再点击LayaAirIDE左侧的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConf...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... image.onload = function() { // 界面上按钮所在的位置以及按钮的宽高 drawImage(image, 462, 194, 156, 48, 0); // 调用绘图以及 挖洞 } /** * 挖洞方法 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
... **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715