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大约有 553 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

201. tweenline label事件诡异 [ 66%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生sprite点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 event自定义事件问题 List滑动条会引起单元格上按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

202. laya.ui.ColorPicker [ 66%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. laya.ui.Label [ 66%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. 怎么获取Skeleton下模型大小 [ 66%]

...Skeleton下模型大小 获取之后我要在父容器下设置大小  监听点击事件 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 赵滔 赞同来自: this._skeleon.play(0); //需要设置一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

205. 获取不到labeltext属性 [ 66%]

...鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 1.7.20beta有bug,帧属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

206. laya.ui.ScrollBar [ 66%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. laya.ui.MoreGame [ 66%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

208. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 66%]

...offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.ui.Radio [ 66%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

210. laya.d3.core.light.LightSprite [ 66%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身事情监听,自身timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...

来源: laya_api 发布时间: 20170929