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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

201. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 58%]

...。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. LayaAir IDE 如何用 Tab 键切换工具栏? [ 58%]

...览: 2315 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-12 11:46 可以,你自己监听键盘事件进行控制就可以了!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

203. laya.device.media.Video [ 58%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

204. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 58%]

...。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,如果加了鼠标监听,那么它都支持鼠标事件,哪怕alpha为0情况下,鼠标事件也会发生。 `visible`控制组件是否显示,该属性为布尔值,默认值为true,正常显示。当值为false时,组件不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

205. laya.ui.Dialog [ 58%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.ui.Slider [ 58%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 58%]

...后回调onLoaded里,我们保留初次显示UI逻辑。将按钮监听,以及页面切换等逻辑放到b.ts里。 分出b.ts代码如下所示: ```javascript /** * 分包 */ module subpackage{ export class b{ private GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. laya.ui.FontClip [ 58%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.ani.bone.Skeleton [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.display.Text [ 57%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929