• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,099 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)

201. laya2.6.0严重bug 读ui资源没有去读图集路径,直接读实际路径,导致资源读不到 [ 89%]

laya2.6.0严重bug 读ui资源没有去读图集路径,直接读实际路径,导致资源读不到 附件 : --> 2020-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 能上传下你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

202. 将3D项目原本为2.1.1的引擎升级到2.4.0之后直接编译运行出现的报错问题如下图 [ 89%]

将3D项目原本为2.1.1的引擎升级到2.4.0之后直接编译运行出现的报错问题如下图   附件 : --> 2020-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 131*****512 赞同来自: tsconfig....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

203. [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 [ 89%]

[LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 之前使用2.1.0发现会有crash的bug: https://ask.layabox.com/question/43832 官方建议升级引擎,于是下了最新的beta4测试了一下demo, 可是还是会crash,只是crash的堆栈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

204. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 89%]

LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 A:let texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); backImage.graphics.drawTexture(texture)   B:backImage.texture = texture     1.7版本可以直接把共享画布赋值给组件纹理,2.0不行(A,B两种方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

205. 请问类库用的1.7,现在打算升级到2.4但是直接更换会出各种问题,请教更换类库需要注意的事项 [ 89%]

请问类库用的1.7,现在打算升级到2.4但是直接更换会出各种问题,请教更换类库需要注意的事项 由于公司之前使用类库是1.73,IDE用的2.3,现在想将类库升级到2.4,请教大神们,有没有更换类库相关的文章,请发我一下,或者更换类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

206. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 89%]

...链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 可以把你能运行的例子直接附件上传下吗,谢谢辛苦了 2018-01-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 是这种可以直接打开的项目 不是只有一个代码的文件 2018-01-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 小明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

207. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件二、UI组件的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组件是2D编辑中的基础组件,我们日常开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

208. scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 [ 89%]

...中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1562299196用户 赞同来自: 算了,还是自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

209. 微信小游戏的分包加载,和Laya下添加module.def分包导出这两个方式是否不能直接对接? [ 89%]

...加载,和Laya下添加module.def分包导出这两个方式是否不能直接对接? 我尝试使用如下方式分包导出 https://ask.layabox.com/question/329   然后通过如下教程分包加载 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/subpackages.html   1. 发现加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

210. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 89%]

...unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百度,然后放3dmax中转成fbx再导入unity场景中。    2. 生成高度图,先通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505