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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

201. laya.ui.ColorPicker [ 39%]

...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. laya.ui.ColorPicker [ 38%]

...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...级安装,否则, 我们建议去创建一个新的空项目。 因为直接打开一个Unity已有项目,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议在Unity空项目里安装好LayaAir引擎的插件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 36%]

...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 36%]

...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 35%]

...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 34%]

...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. laya.ui.Tree_API3.0 [ 34%]

...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

209. laya.display.Sprite_API3.0 [ 34%]

...果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 33%]

...人员平均工资10K。招4-5个人,开发半年吧。二次开发的话直接找个团队做一下就行了,大概在10W左右。 q12647 • 2017-07-22 20:06 你用的是什么语言? q12647 • 2017-07-22 20:08 在index.html里面把微信jssdk加进去就可以调用了。 gls_laybox • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609