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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

201. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 46%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...设置方法请参考文档《3D灯光与阴影》。 相机 相机节点相当于眼睛,一切景象都是通过它来渲染。详细的描述请参考文档《使用3D摄像机》。 3.3 创建3D渲染节点 渲染节点是指需要进行渲染的节点,例如静态网格精灵、蒙皮动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

203. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 46%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 46%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

205. laya.ui.Label_API3.0 [ 46%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. laya.ui.List_API3.0 [ 46%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

207. laya.ui.Tree_API3.0 [ 45%]

...Image Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

208. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 45%]

...形算宽,由于单个菱形是正菱形由2个等边三角形组合,相当于单元块的高就是这个三角形的边长                     this._w = this._mapTileH * this._mapH + this._mapTileH * this._mapW;                     this._offsetX = this._mapTileH * ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

209. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...”:表示不做任何缓存。 “正常”:进行命令缓存,它相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

210. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 41%]

...在开放域。。卡不死你),因为开放域界面5帧刷一次,相当于开放域的实际帧数只有12=60/5帧,对动画来说,看起来就不会很流畅了,因此可以稍微缩小时间单位。 (2)刷新开放域界面方法,即定时器的回调方法(重点): func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114