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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

201. 拖尾材质的bug [ 59%]

...关的链接 提交 4 个回复 专注前端三十年 赞同来自: 我源码里,模仿和y轴平行的那个方法实现了面向相机   2021-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 因为就是个片,你可以尝试在unity简单模仿这个效果整一个拖尾试试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

202. 请问一下有viewstack的使用教程吗? [ 59%]

...效 2017-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158*****399 赞同来自: 源码, 原理很简单的 2019-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhongguo168a 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

203. 我新创建的项目,修改代码后怎么没有编译为最新的代码 [ 59%]

...项目,修改代码后怎么没有编译为最新的代码 运行时源码还是旧的,用1.6.1引擎 编译时也没报错呀   附件 : --> 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

204. [LayaNative3]x86_64使用shader蓝图(版本3.0.8) [ 59%]

... 赞同来自: 修复了,SurfaceShading这个shader方法有问题,源码后自定义一个vect4解决了 2023-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 信仰 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231226

205. dcc更新问题 [ 59%]

...但是打出来的dcc值一样,这样怎么热更新? dcc 可以源码吗 dcc和cdn的问题导致本地CDN节点缓存为旧的,更新不到新资源 问题状态 最新活动: 2020-11-03 14:45 浏览: 3775 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

206. 微信小游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug [ 59%]

... 真机调试 开启调试模式就可以 game.js里面 修改版本号的源码 config.verson_res = "?v=0.0.1"  修改一次版本号进入一次游戏 重复10次左右 就会触发问题 加载条会不动卡住 就触发了 然后点调试模式的输出 就会见报错 游戏加载的地方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

207. 浏览器改变大小后,相对布局不正确 [ 59%]

...相关的链接 提交 1 个回复 lift6220819 赞同来自: 自己改下源码这一行 2019-07-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lyjkensou1 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

208. list控件内字体大小设置无效 [ 59%]

...: 738 关注: 2 人 cuixueying • 2017-08-29 15:16 麻烦提供给一个源码Demo吧,不要项目,一个可以重现问题的简单示例即可! why9 • 2017-08-30 19:14 项目导出h5的时候就会。无论怎么fontSize都无法生效 why9 • 2017-08-31 16:42 label的fontSize在 showall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

209. 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 [ 59%]

...信插件时,wechat对象也被添加了父对象 wecha   单步跟踪源码后发现是Laya的substr导致的问题,默认js的substr第二个参数在小于等于0的情况下,返回空字符串,而laya做的处理是从结尾开始数,导致在cordova中调用substr时,第二个参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

210. itemRender高度不一样时,List滚动会异常,如何解决 [ 59%]

...设置每一项的高度及y时,滚动条滚动时会出现异常。 源码中,获取的是第一个itemrender的宽高,然后每个itemrender都是根据这个宽高去滚动。 有个属性cellSize,很多操作都根据这个属性去滚动渲染等。 怎么样才能让不同高度的i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012