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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

201. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...效。这个小节还是介绍光,但这些光不属于照射光,只是看起来比较像是光的一些效果。我们将逐个了解LayaAir引擎中的一些其它光效。 加色法光效可以让材质本身就会有发光的效果,这是一种通过加色法模拟出来的光感,并非...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

202. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 20%]

...效。这个小节还是介绍光,但这些光不属于照射光,只是看起来比较像是光的一些效果。我们将逐个了解LayaAir引擎中的一些其它光效。 首先是加色法光效,加色法光效可以让材质本身就会有发光的效果,这是一种通过加色法模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

203. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 14%]

...示。表示允许刚体发生碰撞时模拟自然撞击的角度改变,看起来更加自然。当设置为false,碰撞后不会产生角度变化。 比如,一把受重力自由下落的尖刀,是希望碰到地板后,最终平躺在地板上。还是始终保持尖刀竖立的状态,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...要注意的是,这种非自然的物理限制可能会使碰撞的结果看起来不那么真实。 (动图10-2) 此外,在性能需求较高的情形下,关闭不必要的物体旋转也可能有助于提升物理模拟的效率,特别是在处理大量物体时。 2.11 碰撞相关的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010