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大约有 654 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

201. “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage [ 69%]

...uchId跟抬起按钮时Laya.stage的e.touchId,都是0,包括按下->移动的非按钮区域抬起 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个0代表第一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

202. 开启CCD后 刚体碰撞不触发onCollisionEnter [ 69%]

...刚体动画无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2020-05-19 20:11 浏览: 726 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

203. 其它优化策略(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 69%]

... 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. 使用TexturePacker导出Laya支持的spritesheet格式 [ 69%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-05-25 16:07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

205. 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 [ 68%]

...有你之前设计的控件代码,就说明是有东西的,可能被你移动到一边角落去了,你移动整个设计界面,找找看,放大点找 2018-07-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jmesyan 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

206. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 68%]

3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 在unity中没问题. laya中没实现. 高手帮我看看问题在哪? var out:Quaternion=new Quaternion(); var out1:Quaternion=new Quaternion(); var out2:Quaternion=new Quaternion(); var dir:Vector3=new Vector3() ; Vector3.subtract(transform.positi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

207. 摄像机的orthographicVerticalSize属性没作用 [ 68%]

...k 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 摄像机视野、摄像机范...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

208. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 68%]

...并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本 ,脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

209. 3D碰撞求解 [ 68%]

...解 3D碰撞,假如一个技能放过去,比如射箭,在射到一个移动的对象的时候,射没射中是未知的(因为不知道那个对象会不会躲开)。所以不能用射线判断,因为射线应该是射之前就知道自己射没射中,应该怎么判断这个碰撞 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

210. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障碍。 从LayaAir 3.2开始,新增导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726