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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

201. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 38%]

... texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite(); //将上面的texture纹理绘制到bg图像里面 bg.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); //将bg添加到舞台 Laya.stage.addChild(bg);  我们再次刷新页面看看有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

202. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 38%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any length get length(): number set length(value: number): void Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:67 约束的目标静止长度 Returns number Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:71 约...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

204. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 37%]

...加载完成后的回调方法 * @param bitmapFont 实例后的位图字体对象 */ onFontLoaded(bitmapFont: Laya.BitmapFont): void { //如果采用系统字生成的位图字体,可以在这里控制格的宽度,如果系统字里带有格,也没必要设置了 // bitmapFont.setSpaceWidt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 37%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any lowerTranslation get lowerTranslation(): number set lowerTranslation(value: number): void Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:105 启用约束后,刚体移动范围的下限,是距离anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

206. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 37%]

...符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 31%]

...Unity中未激活的节点,下图是在Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

208. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 31%]

....display.Sprite; import laya.utils.Browser; public class Main { //二维码对象 private var qrcode:Object; private var qrcodeSp:Sprite; public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); var div:Object = Browser.document.createElement("div"); qrcode= new Browser.window.QRCode(div,{ wi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 31%]

...5-1所示。 ![img](img/5-1.png) (图5-1) 在Unity中,为物体节点对象添加`Box Collider`组件,设置XYZ各轴的大小,如图5-2所示,导出后即可使用。 ![img](img/5-2.png) (图5-2) ###### 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通过设置半径调整球体大小的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

210. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...锥体,它使用一组由投影中心产生的放射投影线,将三维对象投影到投影平面上去。这种透视模式,是一种模拟了人眼近大远小视觉效果的摄像机成相模式,如动图4-2所示。 (动图4-2) Field of view是视野范围,从动图4-2可以看到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010