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大约有 1,098 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

201. [BUG] 设置限帧后报错,有一些场景报错 [ 65%]

...容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个报错的例子,我们看下呢? 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 scodec 赞同来自: 没办法呀,这个在整个项目里的。 主要是之前没有设置这个,一切正常。注释掉就好了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

202. Laya.text label不能调用drawToCanvas导出png [ 65%]

...关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 上传一个有问题的例子吧,我们看下 2017-10-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyqcyqcyq 浙江大学软件工程 相关问题 两个对象ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

203. 皮肤里加如自定义的显示对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? [ 65%]

...了runtime,为什么导出的却是any类型? MainPanel.scene里放入一个显示对象,是MainBottomView.scene的实例,var属性是mainBottom,设置了runtime是自定义的一个类,继承了自动导出的MainBottomViewUI。 但MainPanelUI里这个mainBottom的类型是any,不是M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

204. 用手势放大3D模型用什么方法呢? [ 65%]

用手势放大3D模型用什么方法呢? 我想用手势缩放一个3D模型,查了API,transform3D里面没有找到变形大小的方法,是没有这样的方法吗? 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

205. 请问列表中的每一项元素加一个转圈圈的特效,如何处理 [ 65%]

请问列表中的每一项元素加一个转圈圈的特效,如何处理 如题 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用tween 旋转, 你是要的这个效果吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

206. 复杂对象性能优化 [ 65%]

...能优化 游戏里面场景分了好几层,每一层都是sprite容器,一个容器里面会包含各种子对象,现在场景切换想节省内存,直接调用容器的destroy,然后置空,子对象不再单独处理,是否可行? 2016-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

207. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 65%]

请问同一个场景内支持两个平行光吗? 写在前面--经过个人实验,发现两盏平行光无法同时生效,也无法改变阴影的强度,最后我的解决方式是请CTO帮忙更改了laya引擎内渲染阴影的shader,达到了调节阴影强度的问题。此贴结贴。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

208. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 65%]

...如果问题二没有出现,请把Test.ts40行的Laya.timer.loop的一个参数500改成10,问题必现。 附件 : --> TestCollider.zip 2020-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 NilZ 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

209. 有获得3D模型旋转角度的方法吗? [ 65%]

...e旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用一个一个方法,走进了二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

210. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 65%]

...后导致3d场景的新建的物体不显示 如题,我要在ui中显示一个分数提示,根据物体在3d中的位置。然后当我调用了 worldToViewportPoint方法之后,我再调用MeshSprite3D.instantiate生成物体,在摄像机中无法显示,但是物体和挂在上面的comp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119