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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

201. laya.d3.core.Camera [ 56%]

...取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图矩阵。 Cam...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

202. clearTextureRes在native环境下无法恢复资源 [ 56%]

... 进入游戏5秒钟的时候会触发回调 执行cleartextureres 因为精灵还在stage上 依然需要渲染 马上又会去recover纹理    在浏览器里没有问题 放到安卓机上就有问题了 我是用app构建打的android stuido的包  Main.zip 2019-02-19 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

203. 蒙皮动画挂点应用 [ 56%]

...-28 16:30 知道了,需要把挂载的东西放在拥有这个animator的精灵的子项里, role.getChildAt(1).addChild(effectTemp); this.ani.linkSprite3D("weaponEffect",effectTemp)

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

204. laya.display.Input [ 55%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

206. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 55%]

...预设的加载,我们使用Sprite3D.load方法。 ```typescript //加载精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { var layaMonkey2:Sprite3D = scene.addChild(sp) as Sprite3D; layaMonkey2.transform.localScale = new Vec...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 55%]

...d from PixelLineSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:66 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

208. laya.display.Stage [ 55%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

209. 如何获取animation的node节点? [ 55%]

...skill = new Laya.Sprite(); // 创建一个用于存放位图数组的临时精灵 let texture = Laya.loader.getRes(options.srcPath+options.srcName+".png"); // 读取图集生成大切片 let textureIns = Laya.Texture.create(texture, aniProps.res[aniProps.mc[options.srcName].frames[i].res].x, aniProp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

210. laya.display.Input [ 55%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929