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Laya2.6.1 LayaNative 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用后应用奔溃,例子使用的是之前的分组异常BUG所使用的例子,库已经更新为2.6.1 附件 : --> myLaya.zip 2020-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200509
如何系统的学习layabox引擎 以前是写网页前端的,会一些JS,刚刚接触layabox,也看了打地鼠的视频教程,但是感觉看得一知半解的,官网的demo我感觉看了还是有一定的帮助,但是一些demo里面的资源文件找不到地方下载,所以没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 如图,是官方粒子系统的例子,里面都需要加载一个json粒子文件,想问下这些json都是用什么软件生成的么?还是要自己按照这个格式改?(我想做个火焰的例子效果) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160501
1.7.6及以上版本在IOS 9系统中报错,引擎无法正常工作 如图所示,在IOS 9系统中,引擎报的这个错导致游戏完全无法运行。 只需要新建IDE的UI示例文件,运行后在IOS 9的任意浏览器或者webview中打开都会报错。 希望尽快解决这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
laya粒子系统推荐用吗? 会有性能问题吗 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-5 2017-09-18 0 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
3d物理系统的掉帧问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是box和mesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
在Mac系统下用FB编译后用谷歌打开index发现图片加载不出来!然后用laya启动谷歌后在打开index才成功! 请问这个是什么原因?如何解决! 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! 我添加了方向光: //添加方向光 this.m_light = this.m_scene3D.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; this.m_light.color = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323