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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

201. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 54%]

...台 } function errorHandler(url){ } ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```JavaScript function completeHandler(data){ //加载完成返回的data是arraybuffer; //.......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面写入了四...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd_API3.0 [ 53%]

...texture: Texture | null Defined in laya/display/cmd/DrawTrianglesCmd.ts:18 纹理。 uvs uvs: Float32Array Defined in laya/display/cmd/DrawTrianglesCmd.ts:34 UV数据。 vertices vertices: Float32Array Defined in laya/display/cmd/DrawTrianglesCmd.ts:30 顶点数组。 x x: number Defined in laya/dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...ebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

204. scrollrect的bug? [ 53%]

...不显示版本,在线等,急 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2017-03-29 22:05 浏览: 2223 关注: 2 人 jacksing888 • 2017-03-30 11:20 var containr = new Sprite(); containr.graphics.drawRect(0,0,200,200,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

205. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 53%]

...r(e:Object):void{ } } new GameMain(); ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```typescript private completeHandler(data:Object):void{ //加载完成返回的data是arraybuffer; //......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的前面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 53%]

...n errorHandler(e:Object):void { } } } ``` 第二种我们可以绘制一个纹理来显示: ```java private function completeHandler(data:Object):void { //加载完成返回的data是arraybuffer; //.......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图片的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

207. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优化 一、 内存优化方式 1.1 通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

208. 射线惊天大bug之Cannon [ 52%]

...颜色 设置射线不能穿透UI clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2020-12-01 09:35 浏览: 4770 关注: 3 人 184*****121 • 2020-11-27 10:55 您好 这边的API是哪里用的不习惯 我们最近应该是更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

209. laya.ui.Image [ 52%]

...后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

210. laya.ui.Image [ 51%]

...后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513